Taxi2Gate Monterrey v2 - Conversión a Prepar3D v4

#1
Señores, aqui tienen la conversión a Prepar3Dv4 de Taxi2Gate Monterrey v2, el cual está originalmente diseñado para FSX.

ADVERTENCIA: Este no es un patch oficial de Taxi2Gate, por lo que no habrá soporte por parte de T2G.

Update 28/10/2018. Este post fue redirigido al siguiente LINK
 
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reinohvp

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#3
Hola, antes que nada muchas gracias por el esfuerzo, trataré de darle una oportunidad porque llevo esperando el MMMY de Magsoft y, a pesar de que dicen que ya mero, nomas no dan fecha.
 
#9
Muchísimas gracias Ángel! Está increíble. Ojalá vengan más aeropuertos de T2G a P3D V4 que mucho hacen falta, como PVR. Gran trabajo!
 
#10
Hola, Angel!

Con el reciente lanzamiento de GSX Level 2, me estoy dando a la tarea de convertir las jetways de los escenarios de Taxi2Gate a jetways SODE, pero en MTY y PVR no logro dar con los archivos .bgl de los jetways. Me podrias ayudar a identificarlos si sabes cuales son? Especificamente en MTY logre identificar los de la terminal A, pero no los de la B.

Les dejo un preview de como va quedando MID :cool:





Saludos!
 
#11
Hola, Angel!

Con el reciente lanzamiento de GSX Level 2, me estoy dando a la tarea de convertir las jetways de los escenarios de Taxi2Gate a jetways SODE, pero en MTY y PVR no logro dar con los archivos .bgl de los jetways. Me podrias ayudar a identificarlos si sabes cuales son? Especificamente en MTY logre identificar los de la terminal A, pero no los de la B.

Les dejo un preview de como va quedando MID :cool:
Saludos!
Excelente!, Precisamente ayer comencé a experimentar con GSX Level 2, ayer estuve jugando un poco con un jetway de Cancun.

En el caso de Monterrey, los jetways vienen en BGL's que contienen librerías de modelos, pero los siguientes dos archivos llaman a esas librerías y posicionan los modelos de dichos objetos: "MMMY-OBJ-JETWAYS.BGL" y "MMMY-OBJ-JETWAYS-NUMBERS.BGL"
 
#12
Excelente!, Precisamente ayer comencé a experimentar con GSX Level 2, ayer estuve jugando un poco con un jetway de Cancun.

En el caso de Monterrey, los jetways vienen en BGL's que contienen librerÃ#as de modelos, pero los siguientes dos archivos llaman a esas librerÃ#as y posicionan los modelos de dichos objetos: "MMMY-OBJ-JETWAYS.BGL" y "MMMY-OBJ-JETWAYS-NUMBERS.BGL"
Uff, con el escenario de AMS quedarán de lujo. Ojalá puedas subir la conversión de CUN a P3Dv4...

Justamente "apagué" esos .bgl's en MTY pero en la terminal B siguen apareciendo los jetways... se te ocurre alguna otra forma de impedir que el escenario llame a los modelos de las jetways de la terminal B?

Gracias y saludos!
 
#13
Uff, con el escenario de AMS quedarán de lujo. Ojalá puedas subir la conversión de CUN a P3Dv4...

Justamente "apagué" esos .bgl's en MTY pero en la terminal B siguen apareciendo los jetways... se te ocurre alguna otra forma de impedir que el escenario llame a los modelos de las jetways de la terminal B?

Gracias y saludos!
La terminal B de MTY venía en un código más viejo (SCASM) y fue convertida con otras herramientas, me costó mucho trabajo convertirla a P3D4. Dejame recordar como hice aparecer esos Jetways y los elimino.
 
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#14
Justamente "apagué" esos .bgl's en MTY pero en la terminal B siguen apareciendo los jetways... se te ocurre alguna otra forma de impedir que el escenario llame a los modelos de las jetways de la terminal B?

Gracias y saludos!
Aqui está ya la terminal B sin los jetways viejos, ahora con los jetways de GSX:

https://imgur.com/Gycc8eo

Un pequeño video de como era y como es ahora:

https://youtu.be/I25sTr-yvOc
 
#16
Cada aeropuerto es diferente y no a todos se les podrán poner Jetways de GSX.

Los siguientes son incompatibles por tener los jetways embebidos en el modelo de la terminal: MMCN, MMCS, MMCU, MMLO, MMTM.

Mientras tanto así se ven ya algunos aeropuertos:

MexSim Acapulco:
https://imgur.com/khetMa2
https://imgur.com/0Zev5qO

AMS Cancun:
https://imgur.com/zCoeTOB
https://imgur.com/28eqEPy
https://imgur.com/Br6XRan

MexHighFlight Mazatlan (Con ajustes pequeños a los jetways ya posteados en la página de MexHighFlight):
https://imgur.com/JnHEtQS

MexHighFlight Veracruz
https://imgur.com/9jMV5Uv

Flymex Tuxtla Gutierrez
Antes
Despues
 
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reinohvp

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#17
Gracias por el esfuerzo.

Yo he estado esperando el de Magsoft, pero por lo visto se tardarán otros 10 años más en sacarlo. Juju.
 
#18
Super bien Ángel!! ¿Cuál fue el archivo que llamaba a los jetways de la terminal B de MTY, finalmente?

Por cierto, creo que en la terminal A todavía hay pasillos que aún no se mueven sobre su propio eje. Aquí unas imágenes de cómo los puse.

Saludos!



 
#19
Super bien Ángel!! ¿Cuál fue el archivo que llamaba a los jetways de la terminal B de MTY, finalmente?
Oye que bien te quedó MTY!

Para los jetways de terminal B hubo que descompilar a XML el archivo que llamaba a los modelos de los jetways de dicha terminal, se eliminaron las 6 llamadas a dichos jetways y se recompiló y quedó limpio.
 
#20
Asi quedó Guadalajara, hubo que recompilar el BGL que contiene todos los objetos del aeropuerto para erradicar los jetways.

También edité el terreno para eliminar las horrendas texturas de Flymex y mejor dejé texturas default para todos los taxiways y las plataformas.

https://youtu.be/ELg9WgJMfqQ
 
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